2. Korrigieren
Öffnen Sie die Korrigieren Jede Korrektur wird von der Korrekturgruppe hinzugefügt und dann im Einstellungsfeld rechts angepasst. Das Modell wird sofort neu berechnet, und jede Korrektur wird in der Tabelle gespeichert Historie So können Sie es deaktivieren, um zurückzukehren.
| Berichtigung | Was es tut |
|---|---|
| Beinkorrektur | Korrekte Varus/Valgus (Einwärts-/Auswärtswinkelung) und Drehung des Beins (Hinter- und Seitenansicht). |
| Fersenerhöhung | Passt das Modell auf die gewünschte Fersenerhöhung-Höhe an. |
| Zehensteigung | Setzt den Zeh auf die gewünschte Höhe. |
| medialen Bogens Korrektur | Fußgewölbestütze hinzufügen. |
| Fersenbreite | Füge zusätzliche Breite an der Ferse hinzu. |
| Stützenhöhe | Legen Sie die Gesamthöhe des AFO fest. |
| Glatte | Glätten Sie die gesamte Oberfläche. |
| Volumenbereich hinzufügen | Zeichnen Sie einen Punkt, eine Kurve oder einen Bereich und drücken oder ziehen Sie ihn dann, um das Volumen lokal hinzuzufügen oder zu entlasten. |
| Glatter Bereich | Glätten Sie nur einen gezeichneten Bereich. |
| Text hinzufügen | Prägen oder gravieren Sie Text auf der Klammer. |
AFO-Maßnahmen
Wenn Sie das Klammermodell auswählen, erhalten Sie diese Schaltflächen im Aktionsfeld:
| Button | Was es tut |
|---|---|
| Drehen | Drehen Sie die Klammer. |
| Box | Öffnet einen bearbeitbaren Käfig mit Größenvoreinstellungen (klein bis extra extra groß), um die Klammer neu zu formen. |
| Bürsten glatt | Ziehen Sie die Bürste über die Oberfläche, um sie zu glätten. |
| Bürste ziehen | Ziehen Sie den Pinsel, um die Oberfläche nach außen zu ziehen (aufzuwölben). |
| B ürste schieben | Ziehen Sie den Pinsel, um die Oberfläche nach innen zu drücken (eine Vertiefung zu erzeugen). |
Die Auswahl des 3D-Scan bietet stattdessen Drehen und Box.
Wie jede Aktion funktioniert, siehe Instrumente und Maßnahmen.