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Tools & Aktionen

Die gesamte CAD-Designumgebung funktioniert in jeder Domäne gleich (Einlagen, Schuhleisten, Zahnspangen): Sie wenden Aktionen auf Objekte an. Sobald Sie dieses Muster gelernt haben, können Sie jedes Werkzeug in LutraCAD verwenden, da sie alle dem gleichen Fluss folgen.

Das allgemeine Modell

Wählen Sie ein Objekt aus, wählen Sie eine Aktion aus, legen Sie die Region oder die Punkte fest, passen Sie den Wert an, dann Bestätigen oder Stornieren.

Wie eine Aktion funktioniert​

  1. Wählen Sie das Objekt im Viewport. Es markiert und die verfügbaren Aktionen erscheinen links im Aktionsbereich.
  2. Klicken Sie auf eine Aktion (z. B. Drehen, Maßstab, Spiegel oder Trimmlinie bearbeiten) Der Viewport geht in den Aktionsmodus und zeigt oben rechts Anweisungen auf dem Bildschirm an.
  3. Legen Sie den Bereich oder die Punkte fest als Aufforderung: Klicken Sie auf Punkte, ziehen oder zeichnen Sie eine Kurve.
  4. Passen Sie den Wert an im Einstellungsfeld oben rechts: ein numerisches Feld, Dropdown oder Kontrollkästchen.
  5. Bestätigen die Aktion oder Stornieren, um sie zu verwerfen. Das Modell berechnet sich sofort neu.

Jede Aktion, die Sie anwenden, wird in der Historie Tab, so dass Sie es später immer wieder rückgängig machen können Geschichte und Undo.

Wie die Einstellungen gelten​

KontrolleWenn es gilt
Zahlenfeld / AuswahllisteAuf Enter oder wenn Sie wegklicken
KontrollkästchenSofort

Arten von Maßnahmen​

Die Aktionen im Panel lassen sich in drei Familien einteilen, und welche Schaltflächen angezeigt werden, hängt vom ausgewählten Objekt ab: Transformationsaktionen, Aktionen mit Bearbeitungspunkten und Zeichenaktionen.

Welche Aktionen erscheinen pro Objekt​

In der Einlage-Domäne werden verschiedene Aktionen angezeigt, je nachdem, was Sie ausgewählt haben:

ObjektartZur Verfügung stehende Maßnahmen
Element / AussparungDrehen, Maßstab 1D, Maßstab 2D, Box (Größen), Trimmlinie bearbeiten (mit Region verschieben / Freie Bearbeitung), Spiegel, Löschen
Muster (Basismodell)Box (Größen), Trimmlinie bearbeiten (mit Varianten), Spiegel. Zusätzlich an der erzeugten Geometrie: Box, Trimmlinie bearbeiten, Spiegel
3D-ScanDrehen, Region löschen, Box (Größen Klein bis Extra extra groß)
2D-Scan / DruckmessungDrehen, Maßstab 2D
Kantenlinie / benutzerdefinierte KurvePunkten, Spiegel, Löschen
UnterseitenentwurfBox (Größen), Trimmlinie bearbeiten (mit Varianten), Spiegel
Text / LogoLöschen, Drehen, Maßstab 1D, Maßstab 2D
Manueller SkiveDrehen, Maßstab 1D, Maßstab 2D, Spiegel
MessungLöschen
Allgemeiner BegrenzungsrahmenmodusDrehen, Maßstab 1D, Maßstab 2D, Lasso
hinweis

Andere Domänen (Schuhleisten, Klammer, Scan-Reparatur) folgen dem gleichen Muster mit ihren eigenen Objekttypen.

Aktionsfeld zeigt die für ein ausgewähltes Muster verfügbaren Aktionen, wobei derselbe Satz von Aktionen für das generierte Einlage wiederholt wird

Transformationsmaßnahmen​

Transformationsaktionen bewegen, drehen oder skalieren ein ganzes Objekt. Sie laufen als Klickfolge, geführt von der Aufforderungszeile oben auf dem Bildschirm, nicht durch Ziehen eines Griffs.

AktionWas es tutKlicksequenz
DrehenDrehen des ObjektsPivot-Punkt (Mitte), Referenzpunkt, bewegen Sie die Maus, klicken Sie auf den Winkel zu bestätigen
Maßstab 1DSkala entlang einer RichtungUrsprungspunkt, erster Bezugspunkt, zweiter Bezugspunkt (setzt das Verhältnis ein)
Maßstab 2DSkala in der Ebene (Breite nach Länge)Ursprung, erste Referenz (U), zweite Referenz (V)
VerschiebenBewegen Sie das Objekt, indem Sie es direkt in den Viewport ziehenKeine Klicksequenz. Es gibt keine Schaltfläche; klicken und ziehen Sie das Objekt. Aufgezeichnet in Geschichte als Übersetzen
SpiegelKopieren oder reflektieren auf die andere FußseiteWählen, klicken Sie auf Spiegel (gilt sofort)
LöschenEntfernen des ObjektsWählen, klicken Sie auf Löschen (unmittelbar)
Geschützte Gegenstände

Einige Objekte, wie das Basismuster und die endgültige Ausgabe, können nicht gelöscht werden.

Maßstab 2D dient auch als Kalibrierungswerkzeug für einen 2D-Scan. siehe Kalibrierung eines 2D-Scans.

Grip-editing-Aktionen​

Grip-Bearbeitungsaktionen zeigen schleppbare Kontrollpunkte am Objekt. Ziehen Sie die Griffe, um es neu zu formen, und bestätigen Sie dann mit Enter oder der Schließen-Taste auf dem Bildschirm (Escape bricht ab).

AktionWas es tut
BoxÖffnet einen bearbeitbaren Käfig um das Objekt herum; ziehen Sie die Griffe, um es neu zu formen. Größenvoreinstellungen laufen von Klein bis Extra extra groß
PunktenZeigt die Kontrollpunkte der Kurve an; ziehen Sie sie zur Umformung (auf Klammern schnappen sie an die Oberfläche)
Freie BearbeitungVerwandelt den Rand des Objekts in eine bearbeitbare Kurve (etwa 60 Punkte für ein Muster, etwa 20 für ein Element); Ziehen Sie die Punkte, um den Schnitt zu formen
Bürsten glatt / Bürste ziehen / Bürste schiebenDrei separate Tasten; Ziehen Sie den Pinsel über die Modelloberfläche zu glätten, ziehen (Bulge) oder drücken (Indent); Klicken Sie auf Bestätigen, um zu akzeptieren
LassoZeichnen Sie ein begrenzendes Rechteck, um mehrere Kontrollpunkte gleichzeitig auszuwählen, während Sie greifen, anstatt sie nacheinander zu ziehen

Zeichnungsaktionen (Kurven und Regionen)​

Mehrere Werkzeuge zeichnen direkt auf dem Modell, in einem von zwei Stilen: Ziehen Sie einen Strich über die Kante, um den Umriss neu zu gestalten (Trimmlinie bearbeiten), oder klicken Sie auf eine Reihe von Punkten in eine geschlossene Schleife (Region verschieben, Ausschnitt, Amputation, Hole pattern und Stärken). Eine rote Live-Kurve zeigt das Ergebnis an, bevor Sie es bestätigen, und beenden Sie mit einem Rechtsklick oder Enter.

WerkzeugWas es tutKlicksequenz
Trimmlinie bearbeitenUmgestaltung des UmrissesPunkt an der Kante, zweiter Punkt (Wiederholung), Enter zu beenden
Region verschiebenStraight Cut zwischen zwei ReferenzenBereichsbeginn, Bereichsende, Richtungsbeginn, Richtungsende
Freihandzeichnen / Ausschnitt / AmputationZeichnen eines geschlossenen BereichsReihe von Punkten, Rechtsklick oder Enter zum Schließen
Region löschenEntfernen eines Teils des ModellsZeichnen oder markieren Sie die Region, dann bestätigen
Ausschnitt / Hole patternPerforieren einer KlammerZeichnen Sie die Freihand-Region, dann bestätigen
StärkenFügen Sie eine Verstärkungsrippe hinzuZeichnen Sie die Freihand-Region, dann bestätigen
Ausschnitt der AbdruckboxSchneiden Sie eine Impression Box (Scan-Reparatur)Klickpunkte auf dem Modell (mindestens 3), Rechtsklick oder Enter zum Abschluss
ClipClip-Teil des ModellsFolgen Sie der Eingabeaufforderung; ein Bestätigungsdialog fragt, ob es sich um den richtigen Teil handelt
Löcher füllenLücken im Modell schließenGilt für das ausgewählte Modell
MessenMessen einer DimensionPunkt A, Punkt B, dann ein dritter Punkt zum Versetzen der Dimensionsebene (3 Klicks)
Loch erstellen (Schuhleisten, Druck)Fügen Sie ein Druckloch hinzuEinzelklick in der Lochmitte (1 Klick)
Schraubenloch erstellen (Schuhleisten, Druck)Hinzufügen eines SchraubenlochsKlicken Sie auf die Lochposition, dann einen zweiten Punkt für Richtung / Tiefe (2 Klicks)
Leisten zum 3D-Scan ziehen / Volumenbereich hinzufügen (Schuhleisten)Ziehen Sie den letzten in Richtung des Scans oder fügen Sie eine Volumenregion hinzuKlicken Sie auf eine Reihe von Punkten als offene Polylinie, dann beenden
Folgen Sie der prompten Linie

Jedes Draw-Tool zeigt seinen aktuellen Schritt in der Eingabeaufforderungszeile oben auf dem Bildschirm an.

Free Draw vs Circle​

Beim Zeichnen einer Kurve können Sie die Strichform zwischen Freihandzeichnen und Kreis wechseln, um zu steuern, wie der Bereich verfolgt wird.

Mit Kreis wird ein vorgefertigter Kreis zwischen dem Einlagen hinzugefügt. Bewegen Sie ihn frei zur Seite, um ihn neu zu gestalten, schalten Sie die Kontrollpunkte ein und ziehen Sie sie.

Speichern einer Kurve in der Bibliothek​

Während Sie eine Kurve zeichnen, kreuzen Sie die Speicheroption an und geben Sie eine Namen ein, um sie zur Wiederverwendung in der Bibliothek zu speichern.Sie können auch eine vorhandene Bibliothekskurve laden, anstatt Ihre eigene zu zeichnen (mit einer Links, Rechts oder Beide-Seitenwahl), anstatt mit Benutzerdefiniertes Zeichnen von Grund auf neu zu beginnen.