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2. Correggere

Apra il passo Correggere per modellare il casco al paziente. Aggiungete ogni correzione dal gruppo di correzione, quindi regolate il suo valore nel pannello delle impostazioni a destra. Il modello ricalcola immediatamente e ogni correzione viene salvata nella Cronologia in modo da poterlo deselezionare per tornare indietro.

CorrezioneChe cosa fa
LevigareSmooth tutta la superficie.
Aggiungi Regione di VolumeDisegnare un punto, curva o area, quindi spingere o tirare per aggiungere o alleviare il volume localmente.
Levigare regioneSmooth un'area disegnata solo.

Azioni Helmet​

Selezionando il modello del casco, questi pulsanti nel pannello Azione:

PulsanteChe cosa fa
RuotaRuotare il casco.
BoxApre una gabbia modificabile con preset di dimensioni (Small to Extra extra large) per rimodellare il casco.
Spazzolare liscioTrascinare il pennello sulla superficie per lisciarlo.
Tirare con la spazzolaTrascina il pennello per tirare la superficie verso l’esterno e creare un rigonfiamento.
Spingere con la spazzolaTrascina il pennello per spingere la superficie verso l’interno e creare un incavo.

La selezione della Scansione 3D offre invece Ruota e Box.

Per come ogni azione funziona, vedere Strumenti e azioni.