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2. Corregir

Abra el paso Corregir para darle forma al paciente. Agregue cada corrección del grupo de corrección y ajuste su valor en el panel de configuración a la derecha. El modelo se recalcula inmediatamente, y cada corrección se guarda en el Historia para que pueda deshacerse de él para volver a invertir.

Corrección¿Qué hace
Pulgar → DiámetroEstablece el diámetro del tubo pulgar.
SuaveAfloja toda la superficie.
Agregar Región de VolumenDibuja un punto, curva o área, luego empuje o tire para añadir o aliviar el volumen localmente.
región lisaSmooth un área dibujada solamente.

El paso correcto de una mano estilizada, con un campo Smooth, una sección Thumb que contiene un campo Diámetro, y Añadir los botones región Volumen y Smooth bajo Additions

Acciones de la mano​

La selección del modelo de estilización da estos botones en el panel Acción:

Button¿Qué hace
GirarGire la espinilla.
CajaAbre una jaula editable con presets de tamaño (pequeño a extra grande) para remodelar la espinilla.
Cepillar suavementeArrastre el cepillo a través de la superficie para suavizarlo.
Tirar con el cepilloArrastra el pincel para tirar de la superficie hacia fuera y abombarla.
Empujar con el cepilloArrastra el pincel para empujar la superficie hacia dentro y crear una depresión.

Seleccionando el Escaneo 3D en su lugar ofrece Girar y Caja.

Para cómo funciona cada acción, vea Herramientas y acciones.