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Herramientas " Acciones

Todo el entorno de diseño CAD funciona de la misma manera en cada dominio (plantillas ortopédicas, hormas, frenos): aplicas acciones a objetos. Una vez que aprendes este patrón puedes usar cualquier herramienta en LutraCAD, porque todos siguen el mismo flujo.

El modelo general

Seleccione un objeto, seleccione una acción, establezca la región o puntos, ajuste el valor, luego Confirmar o Cancelar.

Cómo funciona una acción​

  1. Seleccione el objeto en el mirador. Destaca, y las acciones disponibles aparecen en la Panel de acciones a la izquierda.
  2. Haga clic en una acción (por ejemplo, Girar, Escala, Reflejar o Editar línea de corte). El televideo entra en modo de acción y muestra instrucciones en pantalla a la derecha.
  3. Defina la región o los puntos como se pide: puntos de clic, arrastrar o dibujar una curva.
  4. Ajuste el valor en el panel de configuración en la parte superior derecha: un campo numérico, desplegable o casilla de verificación.
  5. Confirmar la acción, o Cancelar para descartarla. El modelo se recalcula inmediatamente.

Cada acción que aplica se registra en la pestaña Historia, por lo que siempre puede volver a invertir más tarde. Ver Historia y deshacer.

Cómo se aplican los ajustes​

ControlCuando se aplica
Campo numérico / lista desplegableSilencio en Enter, o cuando haga clic en
Casilla de verificaciónInmediatamente

Tipos de acción​

Las acciones en el panel caen en tres familias, y que botones aparecen depende del objeto seleccionado: acciones de transformación, acciones con puntos de control y acciones de dibujo.

Que acciones aparecen por objeto​

El panel de acción muestra un conjunto diferente de acciones dependiendo de lo que haya seleccionado. En el dominio plantilla ortopédica:

Tipo de objetoAcciones disponibles
Elemento / VaciadosGirar, Escala 1D, Escala 2D, Caja (tamaños), Editar línea de corte (con Mover región / Edición libre), Reflejar, Borrar
Patrón (modelo base)Caja (tamaños), Editar línea de corte (con variantes), Reflejar. Además, en la geometría generada: Caja, Editar línea de corte, Reflejar
Escaneo 3DGirar, Eliminar región, Caja (tamaños Pequeño a Extra extra Grande)
Escaneo 2D / Medida de presiónGirar, Escala 2D
Línea de recorte / curva personalizadaPuntos, Reflejar, Borrar
Diseño de la parte inferiorCaja (tamaños), Editar línea de corte (con variantes), Reflejar
Texto / LogotipoBorrar, Girar, Escala 1D, Escala 2D
Skive manualGirar, Escala 1D, Escala 2D, Reflejar
MediciónBorrar
Modo de caja delimitadora generalGirar, Escala 1D, Escala 2D, Lazo
nota

Otros dominios (horma, sujetador, reparación de escaneo) siguen el mismo patrón con sus propios tipos de objetos.

Panel de acción que muestra las acciones disponibles para un patrón seleccionado, con el mismo conjunto de acciones repetidas por su plantilla ortopédica generado

Transformación de acciones​

Transforma las acciones mueven, giran o escalan un objeto entero. Funcionan como secuencia de clics guiados por la línea rápida en la parte superior de la pantalla, no arrastrando una manija.

Medida¿Qué haceHaga clic en la secuencia
GirarRotar el objetoPunto de pivote (centro), punto de referencia, mover el ratón, haga clic para confirmar el ángulo
Escala 1DEscala a lo largo de una direcciónPunto de origen, primer punto de referencia, segundo punto de referencia (configura la relación)
Escala 2DEscala en el avión (anchura por longitud)Origen, primera referencia (U), segunda referencia (V)
MoverMueva el objeto arrastrándolo directamente en el miradorSilencio No hay una secuencia de clics. No hay botón; haga clic y arrastre el objeto. Grabado en Historia como Traducir
ReflejarCopiar o reflexionar sobre el otro lado del pietención Seleccione, haga clic en Reflejar (aplica de inmediato)
BorrarQuitar el objetotención Seleccione, haga clic en Borrar (inmediato)
Objetos protegidos

Algunos objetos, como el patrón base y la salida final, no se pueden eliminar.

Escala 2D también se duplica como la herramienta de calibración para un escáner 2D. Ver Calibrando un escaneo 2D.

Acciones de identificación​

Arrastre las empuñaduras para reorganizarla, luego confirme con Enter o el botón Cerrar (Escape cancela).

Medida¿Qué hace
CajaSilencio Abre una jaula editable alrededor del objeto; arrastre las empuñaduras para volver a configurarlo. Presets de tamaño corren desde Pequeño a Extra extra Grande ANTE
PuntosMuestra los puntos de control de la curva; arrástrelos para reagrupar (en los frenos se ajustan a la superficie)
Edición libreConvierte el borde del objeto en una curva editable (aproximadamente 60 puntos para un patrón, alrededor de 20 para un elemento); arrastre los puntos para dar forma al corte
Cepillar suavemente / Tirar con el cepillo / Empujar con el cepilloSilencio Tres botones separados; arrastrar el cepillo a través de la superficie modelo a suavizar, tirar (bulge), o empujar (indent) it; haga clic en Confirmar para aceptar TEN
LazoDibujar un rectángulo encuadernado para seleccionar varios puntos de control a la vez, mientras que el empuje-editing, en lugar de arrastrarlos uno por uno

Dibujar acciones (curvas y regiones)​

Varias herramientas funcionan dibujando directamente sobre el modelo, en uno de los dos estilos: arrastrar un trazo sobre el borde para remodelar el contorno (en inglés)Editar línea de corte), o haciendo clic en una serie de puntos en un bucle cerrado (Mover región, Recorte, Amputación, Patrón de agujeros, y Reforzar). Una curva roja en vivo preve el resultado antes de confirmar, y termina con un clic derecho o Enter.

Herramienta¿Qué haceHaga clic en la secuencia
Editar línea de corteReformar el esbozoTENCIÓN Punto en el borde, segundo punto (repetir), Enter para terminar TENIDO
Mover regiónCorte recto entre dos referenciasComienzo de la región, extremo de la región, inicio de dirección, final de dirección
Dibujo libre / Recorte / AmputaciónDibujar una región cerradaserie de puntos, haga clic con el botón derecho o Enter para cerrar
Eliminar regiónQuitar parte del modeloDibujar o marcar la región, luego confirmar
Recorte / Patrón de agujerosPerforate un sujetadorDibujar la región de mano libre, luego confirmar
ReforzarAñadir una costilla de refuerzoDibujar la región de mano libre, luego confirmar
Corte de caja de impresiónCortar una caja de impresión (reparación de la cadena)tención Pulse puntos en el modelo (mínimo 3), haga clic con el botón derecho o Enter para terminar Silencio
ClipParte Clip del modeloSiga la línea rápida; un diálogo de confirmación pregunta si es la parte correcta
Rellenar agujerosCerrar brechas en el modeloAplica al modelo seleccionado
MedirMedir una dimensiónPunto A, punto B, luego un tercer punto para compensar el plano de dimensión (3 clics)
Crear agujero (horma, impresión)Añadir un agujero de impresiónUn solo clic en el centro del agujero (1 clic)
Crear agujero para tornillo (horma, impresión)Añadir un agujero de tornilloHaga clic en la posición del agujero, luego un segundo punto para dirección/de profundidad (2 clics)
Tomar Última de Escaneo 3D / Agregar Región de Volumen (horma)Tire el último hacia la exploración, o agregue una región de volumenHaga clic en una serie de puntos como polilínea abierta, y luego termine
Siga la línea rápida

Cada herramienta de sorteo muestra su paso actual en la línea rápida en la parte superior de la pantalla. Cuando en duda, síguelo.

Dibujo libre vs Circle​

Mientras dibuja una curva puede cambiar la forma de trazo entre Dibujo libre y Círculo para controlar cómo se rastrea la región.

Con Círculo, se añade un círculo listo entre el plantillas ortopédicas. Muévelo libremente al lado que necesites. Para remodelarlo, enciende los puntos de control y arrástrelos.

Ahorrar una curva a la biblioteca​

Si bien está dibujando una curva, haga clic en la opción de ahorro e ingrese un nombre para almacenarla en la biblioteca para reutilizarla. También puede cargar una curva de biblioteca existente en lugar de dibujar su propio (con un Izquierdo, Derecho, o Ambos opción lateral), en lugar de empezar desde cero con Dibujo personalizado.