Ga naar hoofdinhoud

Hulpmiddelen & acties

De gehele CAD ontwerpomgeving werkt op dezelfde manier in elk domein (steunzolen, schoenleesten, braces): u past acties toe op objecten. Zodra u dit patroon leert kunt u elk gereedschap gebruiken in LutraCAD, omdat ze allemaal dezelfde stroom volgen.

Het algemene model

Selecteer een object, kies een actie, stel de regio of punten in, pas de waarde aan en dan Bevestigen of Annuleren.

Hoe werkt een actie​

  1. Selecteer het object in de viewport. Het benadrukt, en de beschikbare acties verschijnen in de Actiepaneel aan de linkerkant.
  2. Klik op een actie (bijvoorbeeld Roteren, Verschalen, Spiegelen of Trimlijn aanpassen). De viewport voert actiemodus in en toont instructies op het scherm rechtsboven.
  3. Stel het gebied of de punten in zoals gevraagd: klik punten, sleep of teken een curve.
  4. Pas de waarde aan in het instellingenpaneel rechtsboven: een numeriek veld, dropdown of selectievakje.
  5. Bevestigen de actie, of Annuleren om het weg te gooien. Het model herberekent onmiddellijk opnieuw.

Elke actie die u toepast wordt opgenomen in het Geschiedenis tabblad, zodat u deze altijd later kunt terugzetten. Zie Geschiedenis en ongedaan maken.

Hoe instellingen worden toegepast​

ControleWanneer het van toepassing is
Numeriek veld / keuzelijstOp Enter, of wanneer u wegklikt
SelectievakjeOnmiddellijk

Actievormen​

De acties in het paneel vallen in drie families, en welke knoppen verschijnen hangt af van het object dat u hebt geselecteerd: transformatieacties, acties met bewerkingspunten en tekenacties.

Welke acties verschijnen per object​

Het Actiepaneel toont een verschillende reeks acties afhankelijk van wat u hebt geselecteerd. In het steunzool domein:

ObjecttypeBeschikbare acties
Element / DieplegelementRoteren, Schalen 1 richting, Schalen 2 richtingen, Box (formaten), Trimlijn aanpassen (met Regio selecteren / Vrije bewerking), Spiegelen, Verwijderen
Patroon (basismodel)Box (formaten), Trimlijn aanpassen (met varianten), Spiegelen. Daarnaast op de gegenereerde geometrie: Box, Trimlijn aanpassen, Spiegelen
3D scanRoteren, Regio verwijderen, Box (formaten Klein tot Extra extra groot)
2D scan / DrukmetingRoteren, Schalen 2 richtingen
Trimlijn / aangepaste curvePunten, Spiegelen, Verwijderen
OnderkantontwerpBox (formaten), Trimlijn aanpassen (met varianten), Spiegelen
Tekst / LogoVerwijderen, Roteren, Schalen 1 richting, Schalen 2 richtingen
Handmatige skiveRoteren, Schalen 1 richting, Schalen 2 richtingen, Spiegelen
MetingVerwijderen
Algemene boxmodusRoteren, Schalen 1 richting, Schalen 2 richtingen, Lasso
notitie

Andere domeinen (schoenleest, brace, scan reparatie) volgen hetzelfde patroon met hun eigen objecttypes.

Actiepaneel dat de acties toont die beschikbaar zijn voor een geselecteerd patroon, met dezelfde reeks acties herhaald voor de gegenereerde steunzool

Acties transformeren​

Transformeer acties verplaatsen, roteren of schalen van een geheel object. Ze draaien als een reeks klikken geleid door de prompt lijn aan de bovenkant van het scherm, niet door een handvat te slepen.

ActieWat het doetKlik op reeks
RoterenObject draaienPivot punt (centrum), referentiepunt, beweeg de muis, klik om de hoek te bevestigen
Schalen 1 richtingSchalen langs één richtingOorsprongspunt, eerste referentiepunt, tweede referentiepunt (zet de verhouding in)
Schalen 2 richtingenSchaal in het vlak (breedte op lengte)Oorsprong, eerste referentie (U), tweede referentie (V)
VerplaatsenBeweeg het object door het direct in de viewport te slepenGeen klikvolgorde. Er is geen knop; klik en sleep het object. In de geschiedenis opgenomen als Verplaatsen
SpiegelenKopieer of reflecteer naar de andere voetzijdeSelecteer, klik op Spiegelen (geldt onmiddellijk)
VerwijderenHet object verwijderenSelecteer, klik op Verwijderen (onmiddellijk)
Beschermde voorwerpen

Sommige objecten, zoals het basispatroon en de uiteindelijke uitvoer, kunnen niet worden verwijderd.

Schalen 2 richtingen verdubbelt ook als kalibratiehulpmiddel voor een 2D-scan. Zie Kalibreren van een 2D-scan.

Grip-editing acties​

Gripbewerkingsacties tonen slepende controlepunten op het object. Sleep de handvatten om het te wijzigen en bevestig dan met Enter of de Sluiten-knop op scherm (Escape annuleert).

ActieWat het doet
BoxOpent een bewerkbare kooi rond het object; sleept de handgrepen om het te veranderen. Maatpresets lopen van Klein naar Extra extra groot
PuntenToont de controlepunten van de curve; sleept ze naar een nieuwe vorm (op beugels knappen ze naar het oppervlak)
Vrije bewerkingVerandert de rand van het object in een bewerkbare curve (ongeveer 60 punten voor een patroon, ongeveer 20 voor een element); sleept de punten om de snede vorm te geven
Borstel gladmaken / Borstel trekken / Borstel duwenDrie aparte knoppen; sleep de penseel over het modeloppervlak naar gladmaken, trekken (bulge), of duwen (indent) het; klik op Bevestigen om te accepteren
LassoTeken een aaneengesloten rechthoek om meerdere controlepunten tegelijk te selecteren tijdens het greepbewerken, in plaats van ze één voor één te slepen

Teken acties (curves en regio's)​

Verschillende tools werken door direct op het model te tekenen, in één van twee stijlen: een slag over de rand slepen om de omtrek (Trimlijn aanpassen) te wijzigen of een reeks punten in een gesloten lus te klikken (Regio selecteren, Uitsnijden, Amputatie, Gaten patroon en Verstevigen). Een live rode curve geeft een voorbeeld van het resultaat voordat je het bevestigt, en je eindigt met een rechtsklik of Enter.

HulpmiddelWat het doetKlik op reeks
Trimlijn aanpassenDe omtrek wijzigenDe punt op de rand, tweede punt (herhalen), Enter om te eindigen
Regio selecterenRechte snede tussen twee referentiesRegio start, regio einde, richting begin, richting eind
Vrij tekenen / Uitsnijden / AmputatieEen gesloten gebied tekenenEen reeks punten, met de rechtermuisknop of Enter om te sluiten
Regio verwijderenVerwijder een deel van het modelTeken of markeer het gebied, dan bevestigen
Uitsnijden / Gaten patroonPerforeer een braceTeken het vrije gebied, dan bevestigen
VerstevigenEen versterkingsrib toevoegenTeken het vrije gebied, dan bevestigen
Schuimdoos uitsnijdenKnip een impression box (scan reparatie)Klik op punten op het model (minimaal 3), met de rechtermuisknop of Enter om af te werken
AfsnijdenKnippen deel van het modelVolg de promptregel; een bevestigingsdialoog vraagt of dit het juiste deel is
Gaten vullenDe hiaten in het model dichtenGeldt voor het geselecteerde model
MetenMeet een dimensiePunt A, punt B, dan een derde punt om het dimensievlak (3 klikken) te compenseren
Gat maken (schoenleest, printen)Een afdrukgat toevoegenEén klik in het gatcentrum (1 klik)
Schroefgat maken (schoenleest, printen)Een schroefgat toevoegenKlik op de hole positie, dan een tweede punt voor richting/diepte (2 klikken)
3D model overnemen / Volume toevoegen (schoenleest)Trek het laatste naar de scan of voeg een volumegebied toeKlik op een reeks punten als open polyline en eindig daarna
Volg de promptregel

Elk tekengereedschap toont zijn huidige stap in de prompt regel aan de bovenkant van het scherm. Bij twijfel, volg het.

Vrije trekking vs Cirkel​

Tijdens het tekenen van een curve kunt u de slagvorm schakelen tussen Vrij tekenen en Cirkel om te bepalen hoe de regio wordt getraceerd.

Met Cirkel wordt een kant-en-klare cirkel toegevoegd tussen de steunzolen. Beweeg hem vrij naar de gewenste zijde. Om deze te wijzigen, zet u de controlepunten aan en sleept u ze.

Een curve opslaan in de bibliotheek​

Terwijl u een curve aan het tekenen bent, vink de optie opslaan en voer een naam in om deze op te slaan in de bibliotheek voor hergebruik. U kunt ook een bestaande bibliotheekcurve laden in plaats van uw eigen te tekenen (met een Links, Rechts of Beiden zijkeuze), in plaats van vanaf nul met Zelf intekenen.