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Outils et actions

L'ensemble de l'environnement de conception CAD fonctionne de la même manière dans chaque domaine (semelles orthopédiques, formes de chaussures, brasses) : vous appliquez actions aux objets. Une fois que vous apprenez ce modèle, vous pouvez utiliser n'importe quel outil dans LutraCAD, car ils suivent tous le même flux.

Le modèle général

Sélectionnez un objet, choisissez une action, définissez la ou les points, ajustez la valeur, puis Confirmer ou Annuler.

Comment fonctionne une action​

  1. Sélectionnez l'objet dans le port de vue. Il met en évidence, et les actions disponibles apparaissent dans le Panneau des actions sur la gauche.
  2. Cliquez sur une action (par exemple Tourner, Échelle, Miroir ou Ajuster la ligne de coupe). Le viewport entre en mode action et affiche des instructions à l'écran en haut à droite.
  3. Définissez la zone ou les points comme demandé : cliquez sur les points, faites glisser ou dessinez une courbe.
  4. Ajustez la valeur dans le panneau de paramètres en haut à droite : un champ numérique, une liste déroulante ou une case à cocher.
  5. Confirmer l'action, ou Annuler pour la jeter. Le modèle recalcule immédiatement.

Chaque action que vous appliquez est enregistrée dans l'onglet Historique, de sorte que vous pouvez toujours la retourner plus tard. Voir Histoire et annulation.

Comment les paramètres s'appliquent​

ContrôleLorsqu'il s'applique
Champ numérique / liste déroulanteSur Enter, ou lorsque vous cliquez dessus
Case à cocherImmédiatement

Types d'action​

Les actions du panneau se répartissent en trois familles, et les boutons apparaissent en fonction de l'objet sélectionné : actions de transformation, actions avec points de contrôle et actions de dessin.

Quelles actions apparaissent par objet​

Le panneau d'action affiche un ensemble d'actions différent selon ce que vous avez sélectionné. Dans le domaine semelle orthopédique:

Type d'objetActions disponibles
Élément / Evidement / DéchargeTourner, Redimensionner 1 dimension, Redimensionner 2 dimensions, Boîte englobante (tailles), Ajuster la ligne de coupe (avec Déplacer la région / Édition libre), Miroir, Supprimer
Motif (modèle de base)Boîte englobante (tailles), Ajuster la ligne de coupe (avec variantes), Miroir. Également sur la géométrie générée: Boîte englobante, Ajuster la ligne de coupe, Miroir
Scan 3DTourner, Supprimer la région, Boîte englobante (tailles Petite à Extra-large)
Scan 2D / Mesure de pressionTourner, Redimensionner 2 dimensions
Ligne de finition / courbe personnaliséePoints, Miroir, Supprimer
Modèle de la face inférieureBoîte englobante (tailles), Ajuster la ligne de coupe (avec variantes), Miroir
Texte / LogoSupprimer, Tourner, Redimensionner 1 dimension, Redimensionner 2 dimensions
Skive manuelTourner, Redimensionner 1 dimension, Redimensionner 2 dimensions, Miroir
MesureSupprimer
Mode boîte englobante généralTourner, Redimensionner 1 dimension, Redimensionner 2 dimensions, Lasso
remarque

D'autres domaines (forme de chaussure, soutien-gorge, réparation de balayage) suivent le même modèle avec leurs propres types d'objets.

Panneau d'action montrant les actions disponibles pour un modèle sélectionné, avec le même ensemble d'actions répétées pour son semelle orthopédique généré

Transformer les actions​

Transformer les actions déplace, tourne ou écaille un objet entier. Elles s'exécutent comme une séquence de clics guidée par la ligne d'invite en haut de l'écran, pas en faisant glisser une poignée.

DécisionCe qu'il faitCliquez sur la séquence
TournerRotation de l'objetPoint pivot (centre), point de référence, déplacer la souris, cliquer pour confirmer l'angle
Redimensionner 1 dimensionÉchelle dans une directionPoint d'origine, premier point de référence, deuxième point de référence (fixe le ratio)
Redimensionner 2 dimensionsÉchelle dans le plan (largeur par longueur)Origine, première référence (U), deuxième référence (V)
DéplacerDéplacer l'objet en le faisant glisser directement dans le port de vueIl n'y a pas de bouton; cliquez et faites glisser l'objet. Enregistré dans l'historique sous Déplacer
MiroirCopier ou réfléchir de l'autre côté du piedSélectionnez, cliquez sur Miroir (s'applique immédiatement)
SupprimerSupprimer l'objetSélectionnez, cliquez sur Supprimer (immédiat)
Objets protégés

Certains objets, comme le motif de base et la sortie finale, ne peuvent pas être supprimés.

Redimensionner 2 dimensions double également comme outil d'étalonnage pour un scan 2D. Voir Étalonnage d'un balayage 2D.

Actions d'édition de la poignée​

Les actions d'édition de la poignée montrent des points de contrôle dragables sur l'objet. Faites glisser les poignées pour le remodeler, puis confirmez avec Enter ou le bouton à l'écran Fermer (Escape annule).

DécisionCe qu'il fait
Boîte englobanteOuvre une cage modifiable autour de l'objet ; faites glisser les poignées pour la remodeler. Les préréglages de taille passent de Petite à Extra-large
PointsAffiche les points de contrôle de la courbe; faites-les glisser pour remodeler (sur les accoudoirs qu'ils s'accrochent à la surface)
Édition libreTourne le bord de l'objet en une courbe modifiable (environ 60 points pour un motif, environ 20 pour un élément); faites glisser les points pour façonner la coupe
Brosser lisse / Tirer avec la brosse / Pousser avec la brosseTrois boutons séparés; faites glisser le pinceau sur la surface du modèle vers lisser, tirer (bulge), ou pousser (dent); cliquez sur Confirmer pour accepter
LassoDessiner un rectangle de délimitation pour sélectionner plusieurs points de contrôle à la fois pendant l'édition de l'adhérence, au lieu de les traîner un par un

Dessiner des actions (courbes et régions)​

Plusieurs outils fonctionnent en dessinant directement sur le modèle, dans l'un des deux styles : glisser un trait sur le bord pour remodeler le contour (Ajuster la ligne de coupe), ou cliquer sur une série de points dans une boucle fermée (Déplacer la région, Découpe, Amputation, Perforation et Renforcer l'impression). Une courbe rouge vivante prévisualise le résultat avant de confirmer, et vous terminez par un clic droit ou Enter.

OutilCe qu'il faitCliquez sur la séquence
Ajuster la ligne de coupeRemodeler le contourPoint sur le bord, deuxième point (répéter), Enter pour finir
Déplacer la régionCoupe droite entre deux référencesDépart de la région, fin de la région, début de direction, fin de direction
Dessin libre / Découpe / AmputationDessiner une région ferméeSérie de points, clic droit ou Enter à fermer
Supprimer la régionSupprimer une partie du modèleDessiner ou marquer la région, puis confirmer
Découpe / PerforationPerforer un appareilDessiner la région à main libre, puis confirmer
Renforcer l'impressionAjouter une côte de renfortDessiner la région à main libre, puis confirmer
Découpe de la boîte d'impressionCouper une boîte d'impression (réparer la canne)Cliquez sur les points du modèle (minimum 3), faites un clic droit ou Enter pour terminer
RecadrerClip partie du modèleSuivez la ligne d'invite; une boîte de dialogue de confirmation demande si c'est la bonne partie
Remplir les trousCombler les lacunes du modèleS'applique au modèle sélectionné
MesurerMesurer une dimensionPoint A, point B, puis un troisième point pour compenser le plan de dimension (3 clics)
Créer un trou (forme de chaussure, impression)Ajouter un trou d'impressionUn seul clic au centre du trou (1 clic)
Créer un trou pour vis (forme de chaussure, impression)Ajouter un trou à visCliquez sur la position du trou, puis un second point pour direction/profondeur (2 clics)
Tirer la Forme vers le Scan 3D / Ajouter une Région de Volume (forme de chaussure)Tirer le dernier vers le scan, ou ajouter une région de volumeCliquez sur une série de points comme une polyligne ouverte, puis terminez
Suivez la ligne d'invite

Chaque outil de dessin montre son étape actuelle dans la ligne d'invite en haut de l'écran. En cas de doute, suivez-le.

Tirage libre vs Cercle​

Tout en dessinant une courbe, vous pouvez changer la forme de course entre Dessin libre et Cercle pour contrôler comment la région est tracée.

Avec Cercle, un cercle prêt est ajouté entre le semelles orthopédiques. Déplacez-le librement sur le côté dont vous avez besoin. Pour le remodeler, allumez les points de contrôle et faites-les glisser.

Enregistrement d'une courbe vers la bibliothèque​

Pendant que vous dessinez une courbe, cochez l'option de sauvegarde et entrez une nom pour la stocker dans la bibliothèque pour la réutiliser. Vous pouvez également charger une courbe de bibliothèque existante au lieu de dessiner votre propre (avec un choix latéral Gauche, Droit ou Les deux), plutôt que de commencer à zéro avec Dessiner moi-même.